游戏状态: 圣者历 2063年09月16日13时(2024-9-29 3:27:00) 人界拥有大陆,已守住04次
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首先说一下回避,对怪物的回避率的算法:
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自身敏捷+各种装备的附加敏捷+各种装备的回避率+50-怪物命中=你对怪物的回避率
如果计算出来是100,那就是100%回避了(回避装的总回避最少必须20%,此算法精准无误!)
注意:装备的回避率,红丸子改的装备,1改+5%回避,2改+7%回避。怪物掉落的带回避的装备显示10%(0%),必须去后台看具体的是暗回避几率,如果是(10%),那就是10%×10%=1%,实际效果才1%的回避。
具体的例子,假如你自身100敏,全身加敏首饰一共+20敏,回避装是4件红丸子5改13%:
100+20+13×4+50=222,那么只要怪物的命中在122以下,你都可以全回。
命中也是同理了。
再说一下,技能的回避,弓/爪的50技能是15%回避,杖是30%回避。
在实际测试中,当自身敏捷(注意只是自身敏捷,不含装备的附加值)超过怪物的命中时,技能的回避效果急剧下降!
所以会导致一种很奇怪的现象:你昨天开弓50还能全回某种怪,今天开弓50却不能全回同一种怪,这时候你就要注意是否是因为你的自身敏捷已经超过怪物的命中了,哈哈!
那么从以上算法中,大家也应该很清楚的知道了,敏捷和命中回避的关系:
1敏捷=1命中和1回避效果。
这种设定是来自欧服的设定,也许和别的服有很大区别,我个人感觉更合理,请适应。
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攻击
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目前很多人喜欢用弓,貌似弓无敌,其实我很早就说了拿上重武器攻击有力量加成,拿上轻武器(弓爪)攻击有敏捷加成。看来来各有千秋,似乎没什么区别,但是!
但是!很重要的一点,似乎很多人都忽视了,力量是无限制的,999力都是可以的!敏捷是有限制的!目前技术上最高就是<215敏!你拿上弓或爪后,敏捷对攻击的加成再高能高到哪里去?
这里在啰嗦一下攻击力的计算公式:
武器的攻击×(1+熟练度/200) + 力量 + 装备的附加力量 + 装备的附加攻击 + 攻击加成
攻击加成:对于重武器(斧/枪/剑)就是力量加成,对于轻武器(弓爪)就是敏捷加成,具体多少,大家可自行探索。不是力量/几就是敏捷/几,但到底是几呢,不说。
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防御
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再罗嗦一次,魔族玩家的物理防御是体质,魔法防御是智慧,同时等级对魔法防御有加成效果,上次好像说过是等级/5还是等级/4来着?
该说的说完了,用你们的智慧继续玩吧。我继续努力消灭不合理。
比如各种武器的终极技能设定是否都合理公平?目前还是未知数。但我肯定不会让某种武器从50开始到180都是最好的,肯定是各阶段各种武器的技能都有其优势和劣势.
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最后,啰嗦几句,关于玩家与玩家之间pk,各种类型的装备,技能互相克制,如果你觉得杖回避没用,那就别用,换回避盾牌,或者可释放魔法的盾牌,或武器,什么的各种组合,充分发挥你的智慧吧,这不就是这款游戏的魅力所在么?没有任何一套固定的战术是无敌的。
(发布:玩家经验分享)