游戏状态: 圣者历 2072年11月28日11时(2026-4-6 12:17:07) 人界拥有大陆,已守住03次
1.人界,纯弓手居然涨力比敏快N多,越往后越明显...明显不合理,所以属性设置有误
现将人界110力后的力设置调整,因为人界之前从来没调整过力属性的设置,所以支持调整人界涉及到所有110力以上的玩家,分为<165,<180,<210,>210四种,均已调整完毕,涉及到的玩家均按在线时间秒数/10补偿游戏币到背包。
2.魔界,练爪的居然涨力比敏捷慢N多,明显不合理
魔界以剑客石头/武斗家YSM/弓手南美的属性为参考值,因为这3个号基本上都没有压级爆血什么的,属于正常练级的号,可以作为参考值。
现将魔界20-95力/智力之间的增长速度提高20%,20-150敏之间的增长速度降低10%。
以为魔界的属性增长速度经过多次调整,因此此次仅涉及到上一次调整时力<95或智力<95的玩家,敏捷涉及所有魔界玩家(斯巴达克斯和杀猪不用刀因为80+级敏捷就满了,调回去又得补回来,所以调了和没调一个样)。涉及到的玩家均按在线时间秒数/10补偿游戏币到背包。
魔界因为玩的人少,所以力量调整仅升级少数玩家:南美,杀猪要用刀,弓箭杀手,石头,YSM,撒旦,无敌加多宝,玩死你,魔女,那一枪的风情,魔之榜上有名,木斧头,其他的小号在爆血阶段,力调了也白条,不调了。
魔界涉及智力调整的为撒旦,无敌加多宝,法师就这2个,其他职业智力加了也没用,智慧才是魔防,请不要老是怀疑这点。此外魔界的人物等级对魔防也有加成,貌似等级/4还是/5来着,自行测试吧。
这次大调整,和以往的屡次调整一样,其根本目的都是为了消灭不合理的设置,很难说谁受益谁吃亏,更大的可能性是两边不讨好。希望大家能够谅解。
(发布:游戏运维组)



